算是有约而通的说了出来,并通时戴上了HNW头盔,进入了游戏。直到正式进入游戏的那一刻,盖牡才反应过来。原来这游戏是有bgm的吗?并不是盖牡的反射弧过长,几乎是所有人都没有反应过来背景音乐的存在。事实上,HNW的bgm说好很好,说不好也不是很好。主要是它采用了一种融入的策略,根本没打算让用户关注bgm。盖牡本身是个爱听歌的主,所以并不是很喜欢这样的策略。不过倒也不是不能接受。进入游戏。这种事本来应该是极其缓慢的。作为是刚刚开服的网游,照理说都会有所卡顿。原因自然是一瞬间涌入的用户所需的巨量算力,导致服务器变得卡顿。但盖牡却并没有感受到这种问题。流畅,实在是太过流畅了。这跟喷喷那种网络环境根本不是一个量级的。说到这件事,他又悲痛的想起曾经的经历。“-链接已中断-”谁能理解在对局结束时看见这句话的...
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